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Luis Fernando Pérez Peregrino
Programar con Scratch
IC Editorial
Impresión bajo demanda. Llega en 14 dias.
Páginas: 108
Formato:
Peso: 0.174 kgs.
ISBN: 978-84-1103-589-7
- Diseñar juegos con Scratch en el aula.- Conocer el concepto de programación por bloques, así como tener una primera visión y unos conocimientos básicos de Scratch.- Saber programar un juego simple en Scratch.- Aprender a realizar modificaciones en el escenario y en el fondo, así como pasar de un escenario a otro.- Aprender a programar juegos complejos en Scratch.- Aprender a realizar un proyecto con Scratch.
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